Animasyon ve Oyun Tasarımı Atölyesi / Blender 3D İleri Seviye

Bu eğitim üretim süreciyle geçecek ve size bir atölyenin nasıl çalıştığını örnekleyecektir. Baştan sona bir projenin üretimi içinde yer alacak, süreç boyunca aktif olarak üretim gerçekleştireceksiniz. Proje sonunda tamamlanmış bir ürün ortaya konacak ve üretimler sosyal medyada yayınlanacaktır.

Eğitimin ilk bölümü 16 hafta boyunca online olarak yapılacak, ikinci bölümde ise 4 hafta sürecek yüz yüze atölye çalışmasına geçilecektir. Yüz yüze eğitime katılamayanlar için online çalışma imkânı da sunulacaktır.

Bu eğitimin hedefi, katılımcıların güçlü bir portfolyo oluşturmasını sağlamaktır. Günümüzde firmalar diplomadan ziyade, daha önce ne ürettiğinize odaklanmaktadır.

Oyun ve Animasyon Sektörü Hakkında:

Türkiye, dünyada oyuna en çok yatırım yapan 4. ülke olmuştur. Hyper casual oyunlarla başlayan süreç, bugün 3 boyutlu oyunlara yönelimle devam etmektedir. Sadece oyun sektöründe bile; oyun arayüz tasarımı, çevre tasarımı, obje tasarımı, karakter tasarımı, heykelleştirme, sahne tasarımı, ışık tasarımı ve sinematik animasyonlar gibi pek çok alt dalda iş imkânı bulmanız mümkündür.

Bu sektör yalnızca yurt içiyle sınırlı kalmayıp, yurt dışı çalışma imkânlarına da oldukça açıktır. 3 boyutlu modelleme ve animasyon; reklam, televizyon, sinema, mimari, ürün görselleştirme, eğitim, YouTube ve Instagram gibi alanlarda da geniş iş fırsatları sunmaktadır.

Yapay zekânın da sürece eklenmesiyle birlikte üretim süreçleri daha hızlı ve erişilebilir hale gelmektedir. Yapay zekâ, tasarımcının üretim gücünü sıradan kullanıcıya kıyasla çok daha ileri bir seviyeye taşımaktadır.

Kursa katılmak için ne gerekiyor?

Daha önce temel seviyede modelleme yapabilecek düzeyde Blender yazılımını kullanabiliyor olmanız gerekmektedir. Blender Temel Seviye Atölyemizde eğitim almış katılımcılar bu kursa başvuru yapabilir. Blender eğitimi almamış olanlara ise ücretsiz eğitimlerimize ait video içerikleri sağlanacaktır.

Amaç ve Kazanımlar

Blender yazılımı, endüstri standardı yazılımlardan biri haline gelmiştir. Bu eğitim ile Blender’ı etkin bir şekilde kullanmaya başlayabileceksiniz. Gerekirse, diğer 3D yazılımlarla benzerlik göstermesi sayesinde 3ds ve Maya gibi programlara da kolaylıkla geçiş yapmanız mümkün olacaktır. Eğitim, yazılımdan bağımsız olarak 3 boyutun evrensel bilgilerini de içermektedir. Son yılların en çok aranan mesleklerinden biri olan oyun tasarımı başta olmak üzere; 3 boyutlu ürün görselleştirme, mimari görselleştirme, video grafik, karakter animasyonu ve video efekt sektörlerinde iş sahibi olma yolunda önemli bir adım atabileceksiniz.

Atölye İçeriği

Yapay zekâ destekli karakter tasarımı ve çevre görselleri hazırlanacaktır.

Yapay zekâ destekli tasarımlar 3D modele dönüştürülecektir.

3D modeller, düşük poligonlu dörtgen yapıda yeniden oluşturulacaktır (retopology).

Karakterlere rig (iskelet) giydirilecektir. Karakter animasyonu eğitimi verilecek ve üretimler gerçekleştirilecektir.

Sahne oluşturma, doku haritalandırma ve 2D arka planlar ile verimlilik sağlanacaktır. Işıklandırma ve render süreçleri gerçekleştirilecektir.

Yapılan renderlar, video düzenleme yazılımında montajlanarak film tamamlanacaktır.

Atölye Takvimi

Atölye Tarihi: 21 Mayıs – 13 Ağustos 2026

Atölye Gün ve Saatleri: Perşembe 20.00 - 21.30 (birinci bölüm)

Atölye Süresi: 12 Hafta (Online Atölye)

Not: Bu atölyemiz ücretlidir.

Ön Kayıt Formu İçin Tıklayınız...

Altan Güvenni

Marmara Üniversitesi Grafik Tasarım Mezunudur. Tasarımcı ve eğitimci olarak çalışmaktadır. Mimar Sinan Üniversitesi, Kadir Has Üniversitesi, Haliç Üniversitesi, Okan Üniversitesi Güzel Sanatlar, Sanat ve Tasarım Fakülteleri Grafik, Görsel İlteşim Tasarımı Bölümlerinde dersler vermiştir. Önemli büyük ajanslarla ve büyük markalarla çalışmıştır. Halen İstanbul Tasarım Merkezi’nde çeşitli tasarım atölyelerinde eğitim vermektedir.